Advanced Authoring Format file (přípona .aaf, slangově á-á-efko), je soubor, který obsahuje multimediální informace, jako je umístění audio a video klipů na časové ose (resp. timecode začátku a konce klipů) a jejich metadata. AAF je standardem pro přesun projektů mezi různými editačními softwary - tedy například ze střihačského programu (DaVinci Resolve, PremierePro, Media Composer) do zvukařského softwaru (ProTools).
návod je aktuální k verzi Davinci Resolve 20.3.2 a ProTools 2025.12.1
Zvukové soubory nahrané na place obsahují kupu informací, která se zvukařovi při postprodukci hodí. Patří mezi ně především názvy jednotlivých stop (třeba boom, port Pepa, port Jana...), což velmi usnadní orientaci mezi stopami, název scény a timecode pro případnou synchronizaci s iso stopami (běžně střihač dostane od zvukaře z placu pouhý stereo mix, aby neměl na timelině deset stop... jednotlivé tracky z portů a tága si pak zvukař pomocí metadat dokáže dohledat).
Při nesprávném postupu se tato metadata bohužel při tvorbě AAF snadno ztratí...
Pro správné nastavení propsání všech metadat označte všechny clipy na časové ose (Ctrl+A) a následně jděte do "Project Settings >> General Options" a nastavte následující hodnoty:
(jestli jsou již nastaveny, jedeme dál...)
Pro synchronizaci obrazové a zvukové složky slouží takzvaný filmový leader, video umístěné před samotným začátkem filmu, které obsahuje odpočet z 8 na 2, přičemž na dvojku je nasazený pípanec. Pípanec je jeden frame dlouhý, umístěn je dvě sekundy před začátkem filmu a standartně je to tón o výšce 1 kHz. Pokud filmový leader začne typicky na hodnotě timecodu jedné hodiny, začátek pípance se bude nacházet na 01:00:06:00. V čase 01:00:08:00 pak bude první frame filmu.
Vedle odpočtu a pípance leader muže obsahovat informace o FPS, název projektu či barevné pruhy. Pro zvukařskou práci je však potřebný jen ten pípanec.
>> ODKAZ PRO STAŽENÍ FILMOVÉHO LEADERU
Přejdeme do Delivery okna programu a z nabízených presetů Render setings vybereme "ProTools":
V kolonce Video nezaškrtáváme ☐Export Video - obraz v rámci AAF exportovat totiž nebudeme, ale vyrendrujeme ho pak zvlášť.
V kolonce Audio nastavíme následující:
formát: WAVE
kodek: Linear PCM
Alternativně zde můžete nastavit i "Embeded in AAF", což bude mít za následek, že se veškeré audio soubory spolu s AAF zabalí do jednoho kontejneru. To je sice praktické, protože zvukařovi posíláte pouze jeden velký soubor, nicméně se touto cestou ztratí v podstatě veškerá metadata z placu.
☐ Render full extents: nezaškrtávat
Add frame handles: 500
Tímto nastavujete kolik framů budou mít přesahy audio klipů. 500 tedy znamená (při 25 fps) že zvukař bude mít u každého klipu dvacet sekund rezervu před a po střihu. Dávat víc je asi zbytečné, pokud to zvukař přímo nevyžaduje.
Bit deph (bitová hloubka): 24
☑ Render one track per chanel: zaškrtnout
☐ Render as discrete audio track: nezaškrtávat
Takto hotovo... můžeme přidat do Render Queue a exportovat!!
Výsledek by měl vypadat podobně jako na obrázku: jeden .AAF soubor a celá kupa .WAV souborů. Tohle všechno, co vám Resolve vyplivne můžete zazipovat a poslat zvukařovi.
ProTools je program poměrně vybíravý co se týče video-souborů. Je dobré se vyhnout LONG-GOP kodekům s velkou kompresí, neboť mají tendenci se přehrávat sekaně. Nejvíce optimalizovaný je kontejner QuickTime (.MOV) a kodek DNxHD. Nicméně i kodek h.264 většinou také funguje dobře. Nedělejte export v h.265, protože ho podporuje pouze nejvyšší řada ProTools. Videonáhled pro zvukaře exportujte i se zvukem.